top of page


AI 팀의 65.9%가 GPU 용량 계획에 실패하는 이유
AI 엔지니어링 리드에게 요즘 가장 골치 아픈 게 뭐냐고 물으면, 의외로 모델 자체를 꼽는 경우는 거의 없습니다. 진짜 문제는 그 아래 인프라, 정확히는 "GPU 용량을 대체 얼마나 확보해둬야 하는가"입니다. 2026년 3월 Akamai가 AI 실무자 200명을 대상으로 진행한 설문에서 이 감각이 숫자로 확인됐습니다. AI 네이티브 팀의 65.9%가 GPU 용량 계획(capacity planning)을 스케일링 과정에서 가장 어려운 과제로 꼽았고, 이는 설문에 포함된 다른 모든 (레이턴시, 비용까지 포함한) 운영 이슈를 제친 1위였습니다. [1] 이건 소수가 겪는 특수한 고충이 아닙니다. 응답자의 75.5%가 엔지니어, 아키텍트, DevOps 실무자였고, 응답자의 76%가 기업의 예산과 방향을 정하는 의사결정권자였습니다. 즉, 실무자와 리더 모두가 공통으로 꼽은 문제라는 뜻입니다. 흥미롭게도, 같은 현상을 다른 곳에서도 확인할 수 있습니다. 202
9월 22일


장비는 있는데 서비스에는 못 넣는 이유 | AIEEV 유기태 개발자
개발 워크스테이션에도 GPU가 있고 연구실 서버에도 있습니다. 지사의 엣지 장비에도 가속기가 달려 있을 수 있죠. 그런데 막상 모델을 올리려고 하면 이야기가 달라집니다. 드라이버가 맞지 않거나 필요한 SDK가 없을 수 있고, 네트워크 문제로 외부에서 접근하지 못하는 경우도 있습니다. 분명 장비는 있는데 정작 서비스에서는 쓸 수 없는 겁니다. AIEEV Dev Team의 유기태 님은 이렇게 여러 곳에 흩어진 GPU와 NPU를 연결해 실제 AI 추론에 사용할 수 있는 분산 인프라를 개발하고 있습니다. 각 장비가 모델을 실행할 수 있는 상태인지 확인하고, 검증된 자원을 하나의 풀로 묶어 추론 요청을 처리하는 구조를 만들고 운영합니다. 지난 9월 1일에는 KCD x Ceph x OpenInfra Day Korea 2026에서 ‘Ray Serve in the Wild: GPU/NPU 기반 AI 인퍼런스 오토스케일링과 운영 경험’을 주제로 그동안의 경험도
9월 16일


AI 에이전트 시대의 인프라 (2편): 소비자용 GPU 클라우드가 답이 되는 이유
1편에서는 AI 에이전트가 왜 기존 서빙 시스템의 가정을 무너뜨리는 '프로그램형 워크로드'인지, 그리고 세계 최고 시스템 학회들이 이 문제를 어떻게 다루고 있는지 살펴봤습니다. CacheBlend 사례에서 확인했듯, 그 답의 상당 부분은 GPU 메모리 바깥의 자원, 즉 소비자용 PC가 가진 DRAM과 SSD를 어떻게 활용하느냐에 달려 있었습니다. 이제 비용 이야기로 돌아와, 그 흐름이 왜 "소비자용 GPU 클라우드"라는 그림으로 수렴하는지 이어가 보겠습니다. 4. 그 많은 호출, 전부 초거대 모델이어야 할까: SLM이라는 답 NVIDIA Research는 지난해 "Small Language Models are the Future of Agentic AI"라는 도발적인 제목의 논문을 내놓았습니다 [1]. 요지는 이렇습니다. 에이전트 루프에서 실제로 발생하는 일의 상당수는 검색 결과 요약, tool 호출용 JSON 생성, 문서에서 정형 필드 추출,
8월 19일


AI 에이전트 시대의 인프라 (1편): 에이전트는 프로그램이다
안녕하세요. AIEEV 개발팀에서 AI 인프라 연구개발을 담당하고 있는 조용래입니다. 분산 시스템 성능 확장성 및 신뢰성을 주제로 컴퓨터 공학과 박사 학위를 받았으며, 지금은 Air Cloud 위에서 LLM 서빙의 효율과 신뢰성, 그리고 AI 에이전트 기술 연구개발에 관심을 두고 일하고 있습니다. AI 에이전트처럼 한 번의 요청에 모델을 수십, 수백 번씩 호출하는 서비스가 늘어날수록, 추론 비용 청구서는 예상보다 훨씬 빠르게 불어납니다. 회사에서 에이전트 기능을 붙여 보신 분이라면 한 번쯤 겪어보셨을 겁니다. AIEEV가 줄곧 붙들고 있는 문제의식도 바로 여기서 출발합니다. 이 글은 그 문제를 연구자의 시선으로 끝까지 파고든 기록입니다. 2부로 나눠, 1편에서는 AI 에이전트가 서빙 인프라에 던지는 도전이 무엇인지 세계 최고 시스템 학회들의 최신 연구로 짚어보고, 2편에서는 그 흐름이 왜 "아주 많은 소비자용 GPU 위에서 돌아가는 작은 모델들"
8월 12일
bottom of page
